Los 5 pasos para crear nuestra serie 3D Philly

Hace un par de meses iniciamos nuestra serie de entornos virtuales de Filadelfia en 3D, que muestra lugares emblemáticos de la ciudad de forma divertida. Estas animaciones unen de forma creativa el entorno virtual y el construido. Así es como se hace la serie.

Antes de ponernos a trabajar, un grupo de nosotros revisa una lista de atracciones de Filadelfia, que incluye tanto nuestros lugares favoritos como las sugerencias de nuestros seguidores en las redes sociales. Al iniciar la serie, decidimos empezar por los lugares más reconocibles primero:#13 Boathouse Row, Love Park, la estatua de Rocky, el puente Ben Franklin yValley Green Inn.

1. Recopilación de referencias: Inspirarse en lo real

A pesar del aspecto caricaturesco de estas obras, todo lo que modelo e incluyo en las escenas requiere referencias. Como todo en el mundo de la visualización, la obra necesita basarse en algún tipo de realidad para captar los detalles. Antes incluso de abrir el programa 3D, empiezo por buscar en Internet fotos de referencia del lugar. A menudo también tengo Google Street View en un segundo monitor como referencia de la zona.

2. Iluminación y composición: Enmarcar el «escenario»

Esta parte del proceso es una especie de rompecabezas en cuanto a la composición. La naturaleza «estilizada» de éstas me permite ser ilimitado con las formas y las proporciones, pero necesito adherirme a algunas reglas de estética y estilo.

Una de las decisiones que tomé al principio de la serie fue crear una especie de plataforma para cada escena. Esto no sólo refuerza la naturaleza «estilizada» de las representaciones, sino que también ayuda a enmarcar cada escena de una manera única.

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Algunas preguntas clave que me hago en esta etapa:

Con cada iteración de la serie, me he dado cuenta de que es interesante cambiar la forma del paisaje y modelar fuera de la «porción» de terreno que marco inicialmente. Veremos cómo cambia esto en futuras escenas.

3. Puesta en escena: Hacer un kit de piezas

Una vez establecida la composición general y la iluminación, me pongo a trabajar para añadir los detalles. Empiezo construyendo un kit de piezas para la escena (algunas robadas de escenas anteriores) y luego construyo a partir de ahí. Una vez que la pieza está detallada, es fácil reproducirla con varias herramientas 3D. Por ejemplo, sólo hay dos modelos 3D de césped únicos en cada una de estas escenas, pero están repartidos aleatoriamente por el suelo para crear el aspecto del césped.

Aquí hay piezas de los kits para Valley Green Inn y el puente Ben Franklin:

4. Animación: La última capa de detalle

El toque final de estas escenas es el movimiento para darles vida.

Al igual que el resto de la escena, también ha sido divertido estilizar estos elementos animados. Todo, desde el agua hasta las personas, está hecho para que se adapte al estilo creativo.

5. Producto final: La animación

Por fin, es hora de sentarse y disfrutar de un pequeño trozo de Filadelfia. Otra nota interesante: cuando empezamos esta serie, la marca apareció después como un bulto de logotipo en la parte inferior de la composición. Con el tiempo, esto evolucionó hasta ocultar el logotipo dentro de la escena en 3D, tras el éxito del logotipo bajo el puente Ben Franklin.

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Puedes ver todas las animaciones finales en nuestra serie de Filadelfia aquí. Y siga nuestros canales en las redes sociales para ver más.

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